VR产业思考和分析(二):VR和AR,以及MR

很多媒体喜爱将AR和VR放在一起讨论的原因之一,他们拥有非常贴近的历史。

目前来说VR产业指的是虚拟现实产业,通过头戴显示器和交互设备将用户和现实割裂开来,让用户在虚拟世界中可以获得一个独立的完整的体验。

而AR(现实增强)的核心内涵是现实和数据的叠加。即是让用户在现实世界使用设备保持观察现实世界的同时,对现实进行标记,并对标记内容增加数据展示、视频播放和可互动内容展示,并通过计算视觉(摄像头)、手柄等设备在真实世界中,获得服务或进行游戏。AR对于用户来说就是视觉在现实世界的增强。通过AR设备,将现实世界网络化服务化。AR产品一般分为反射式和视频式,长期作为军用设备被广大爱好者所熟知。


视频式可以看做AR设备和VR设备的一次整合,这类设备一般使用近距离显示设备展示信息,用外置摄像头采集信息。

当然如果VR产业能茁壮成长的话,那么我认为未来还会有另一层面含义的VR+AR的模式,即是机器人为介质的整合,这个将在未来的篇幅中进行讨论。

(微软的AR产品:Hololens,展现了什么叫数据(和模型)与现实世界的叠加)

MR即所谓的混合显示是我不建议使用的词汇,因为凡是MR的模式,首先必然是AR模式的,这个词更多的是一种状态的描述,当用户使用AR设备时,必然将数据服务和现实世界的现实进行了叠加,即是MR形态的。所以,把MR作为一种独立的形态来提出是不合时宜的。

高大上,微软增强现实眼镜 Microsoft HoloLens宣传片 @柚子木字幕组—在线播放—优酷网,视频高清在线观看 http://v.youku.com/v_show/id_XODc4NTExODcy.html?from=s1.8-1-1.2

(Hololens的宣传视频,在理想状况下的AR应用)